Super i spelvärlden
Allt eftersom spel blir ett alltmer globalt fenomen kommer publiken att växa sig större och mer mångsidig. Därför är det viktigare än någonsin för spelföretagen att proaktivt översätta och lokalisera sitt spelinnehåll för internationell distribution. https://beatriceamundsson.com/ Med obskyra marknader som expanderar och oortodoxa språkpar som blir allt mer populära inom spelsektorn, kan det vara svårt att hitta en språktjänstleverantör som kan hantera dina lokaliseringsbehov. Lionbridge Games är branschledande inom tjänster för videospelslokalisering och publicering. Med över 25 års erfarenhet har vi vad som krävs för att göra dina spel globala. Vill du veta mer om hur vi kan hjälpa dig?
96 % av Polens videospel exporteras, vilket gör det till världens4:e största spelexportör. Över 440 spelföretag är verksamma i Polen, och Warszawa är hjärtat av det hela. CD Projekt RED, Europas mest värdefulla spelföretag, är baserat i Warszawa och har ett marknadsvärde på 8,12 miljarder USD. Detta är till stor del tack vare The Witcher-serien, vars tredje del är ett av de mest prisbelönta videospelen genom tiderna. En annan Projekt RED-titel, Cyberpunk 2077, blev det snabbast sålda PC-spelet någonsin, och registrerade flest samtidiga Steam-spelare som någonsin uppmätts bara två timmar efter lanseringen.
Latinamerika är en av världens snabbast växande spelmarknader och visar en stadig tillväxt jämfört med föregående år och en förväntad marknadsvolym på 4,3 miljarder USD år 2027. Regionens ledande stad för spelande och utveckling är São Paulo i Brasilien.
Förkortningar i spelvärlden
A role on a team, usually played by a character whose class is also called “tank”. Tanks have high defence stats and strong defensive spells. They “tank” damage, thereby shielding their “squishier” teammates, whose job is often dealing damage to the enemy.
The continue feature was added to arcade games in the mid-1980s due to arcade owners wanting to earn more money from players who played for longer periods of time. The first arcade game to have a continue feature was Fantasy, and the first home console cartridge to have this feature was the Atari 2600 version of Vanguard. : 26 As a result of the continue feature, games started to have stories and definite endings; however, those games were designed so that it would be nearly impossible to get to the end of the game without continuing. Salen and Zimmerman argue that the continue feature in games such as Gauntlet was an outlet for conspicuous consumption.
Like any hobby, gaming has its own terms, phrases, and various jargon that will sound foreign to outsiders. If you’ve decided to get into video games and want to learn the lingo so you aren’t confused by it anymore, you’ve come to the right place.
In arcade games, when a player loses or fails an objective, they will generally be shown a “continue countdown” screen, in which the player has a limited amount of time (usually 10, 15, or 20 seconds) to insert additional coins in order to continue the game from the point where it had ended; deciding not to continue will result in the displaying of a game over screen.
Sadly, the game has an infamous mission — Doppelganger — that forces you to endure all of the most obdurate cliches of stealth games. Like crawling, on hands-and-knees, behind a guard as they wander about on their patrol and timing your moves to perfection. It’s the sort of challenge that I despise, especially since it’s so inflexible, so I ragequit the game and never played again.— Daniel Cooper, Engadget, 31 Mar. 2019
Gamingfamiljen i umeå vill få in fler föräldrar i spelvärlden
Fredag och lördag 11-12 oktober händer något som aldrig tidigare skett i Vimmerby kommun. Speleventet Consolidate kommer till Mässhallarna, och välkomnar under de två dagarna gammal som unga att komma och prova på spel i alla möjliga former. Eventet är helt gratis och ett samarbete mellan Fabriken, Teknikcollage och näringslivet. Till eventet har fritidsgårdar från omkringliggande kommuner även bjudits in.
Många barn har fått nya tv-och dataspel i julklapp och vill kanske ägna all vaken tid åt att spela. Nu finns en gamingpodd som ska öka föräldrars kunskap och minska konflikterna kring barnens spelande.
– Du skulle aldrig gå in och rycka ditt barn mitt under en fotbollsmatch för du vet att den håller på i 90 minuter. Om föräldrarna vet hur det fungerar med olika spel och hur långa matcherna är, så blir det lättare att planera, säger han.
Gamingkulturen är stor bland unga, men bland vuxna och äldre ses spelande och skärmtid ofta som någonting negativt. För att lyfta de positiva bitarna med spelande och vad det kan leda till så bjuder Fabriken tillsammans med ett gäng samarbetspartners in till stort spelevent för alla åldrar 11-12 oktober i Mässhallarna i Vimmerby.